Nom de l'employeur
Date limite
28 octobre 2019

Mino Games est un studio de jeux mobiles qui a publié le jeu Cat Game et possède plus de 30 millions en fonds de marketing. Le jeu Mino Monsters a aussi atteint le top 50 du palmarès des jeux payants avec plus de 13 millions de téléchargements. Notre mission est de concevoir des jeux de haute qualité qui seront joués et adorés par un grand nombre de personnes à travers le monde.

Notre studio est basé à Montréal et est financé par les meilleurs investisseurs providentiels et institutionnels ainsi que par des compagnies des jeux reconnues (Andreessen Horowitz, Y Combinator, Sybo Games).

Notre troisième et dernier jeu: “Cat Game: The Cat Collector!” a été lancé mondialement au mois de Juillet et a rapidement atteint le top du palmarès des jeux payants. Les indicateurs clés démontrent déjà le potentiel d’un jeu de classe mondiale et nous envisageons un succès monstre.

Chez Mino Games, notre priorité est d’engager les meilleures personnes et leur laisser la liberté de résoudre des problèmes très complexes. Nous mettons l’emphase sur la création d’un environnement de travail ou les talents de classe mondiale peuvent venir travailler avec nous et faire l’expérience de beaux défis, de se sentir en maîtrise et de se surpasser.

Programmeur de jeu

En tant que partie intégrale de l’équipe de programmation, le candidat contribuera au développement de notre plus récent jeu mobile. Les responsabilités clés sont l’ajout de systèmes élaborés par l’équipe de design, l’intégration d’animations et de UI faits par les artistes, la création d’outils pour usage interne ainsi que l’amélioration des performances du jeu. Ce poste comprend:

  • L’utilisation de librairies open-source
  • La programmation des systèmes du jeu
  • L’appropriation des contributions faites sur les projets open-source
  • Du mentorat avec des professionnels de l’industrie

Conditions de travail

  • Nombre illimité de journées maladie
  • Heures de travail flexibles
  • Vacances généreuses

Expériences

  • Professionel
    • 2+ années d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo
    • Avoir participé au lancement d’au moins un jeu
    • Bonne expérience avec les langages utilisés dans le domaine (ex: C#, C++, Objective-C, Java, JavaScript)
  • Gradué
    • Diplôme collégial ou universitaire en programmation ou équivalent
    • Projets de jeux pertinents

Compétences

  • Habilité à travailler individuellement et en équipe
  • Habilité à résoudre des problèmes de manière pragmatique
  • Habilité à s’adapter et apprendre rapidement
  • Habilité à optimiser du code de jeu

Nom de l'employeur

Mino Monsters

Lieu de l'emploi

Montréal

Secteur

Jeux vidéo

Années d'expérience

0 à 2 ans

Catégorie d'emploi

Autre

Nombre de postes disponibles

1

Type d’emploi

Temps plein

Langues

Français, anglais

Date limite

Jusqu'au 28 octobre 2019