Nom de l'employeur
Date limite
22 mars 2020

Description de l’entreprise

L’Atelier Animation est un studio spécialisé dans la fabrication de séries et de longs métrages d’animation en images de synthèse.

Établie à Montreal depuis 2012, l’Atelier se démarque par le choix de ses projets d’envergure et par son infrastructure technologique en constante amélioration.

Véritable lieu de créativité, le studio privilégie le talent et l’audace en s’entourant d’artistes, de techniciens et de gestionnaires passionnés.

Description du poste

Sous la direction des Superviseurs Lighting et de Compositing, l’Artiste Lighting Compositing est chargé d’éclairer les shots pour le film d’animation et de la qualité visuelle finale des shots. L’Artiste interprète les light keys, crée une représentation en 3D et est en charge de l’intégration des éléments tout en respectant les règles techniques et artistiques établies sur le projet.

Responsabilités

  • Éclairer et rendre des plans CG pour une production de long métrage d’animation;
  • Faire du pré-comp pour les plans;
  • S’assurer que les plans répondent aux exigences de rendu;
  • Travailler en collaboration avec les départements concernés par le travail de lighting;
  • Intégrer des éléments 3D dans le respect de la bible graphique;
  • Faire du compositing pour les plans;
  • Exécuter les tâches en faisant preuve d’esprit d’analyse et de proactivité;
  • Tenir l’échéancier et les quotas de production communiqués par le Coordonnateur;
  • Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour les validations;
  • Communiquer et chercher l’information si nécessaire;
  • Maintenir une bonne entente et une bonne dynamique d’équipe;
  • Effectuer toutes autres tâches connexes selon les besoins.

Compétences exigées

  • Détenir un diplôme d’études collégiales en animation 3D;
  • Avoir au moins 5 années d’expérience en tant qu’artiste au lighting et/ou au compositing dans la production de film d’animation ou dans les effets visuels;
  • Avoir un grand souci du détail, de la composition, des couleurs et de l’éclairage;
  • Avoir de l’expérience avec GUERILLA RENDER est un plus;
  • Être à l’aise avec l’environnement LINUX/UNIX;
  • Avoir une très bonne connaissance du logiciel MAYA;
  • Maîtriser Nuke;
  • Connaitre un asset manager comme SHOTGUN est un atout;
  • Savoir travailler en équipe.

Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. L’Atelier Animation souscrit au principe d’équité en matière d’emploi. L’Atelier Animation a à cœur le bien-être de ses employés et offre une gamme d’avantages : assurances santé collectives, jours maladie, panier de fruits frais, activités sociales, etc.

Statut : À durée déterminée à temps plein

Salaire annuel : En fonction de l’expérience

Nom de l'employeur

L'atelier animation

Lieu de l'emploi

Montréal

Secteur

Jeux vidéo

Années d'expérience

2 à 4 ans

Catégorie d'emploi

Autre

Nombre de postes disponibles

1

Type d’emploi

Temps plein

Langues

Français, anglais

Date limite

Jusqu'au 22 mars 2020